Nos encontramos ante una aventura gráfica que llega con algunos meses de retraso a nuestro país debido al gran esfuerzo que han hecho en FX Interactive por localizarla al castellano. Y podemos decir que la espera ha merecido la pena porque el humor de los diálogos de la versión original se ha mantenido perfectamente y el nivel de doblaje es muy bueno.

Pero mejor empezamos el análisis con la sinopsis del juego: desde su base de Tooth Island, en el Océano Índico, el infame doctor T fomenta su venganza contra el p… Imperio Británico, como él mismo el dice con su elocución tan particular. Su plan maquiavélico consiste en modificar plantas carnívoras para que coman otras plantas, luego liberarlas sobre la India para que destruyan las plantaciones de té del imperio colonial inglés. Modificación de especies, rollo chungo ecológico… ¿He dicho que el juego se desarrolla en la época victoriana? En este contexto, difícil imaginar técnicas tan modernas como la electricidad o la aviación, y con todo… Este universo anacrónico donde los barcos de madera se codean con los aparatos voladores es una de las grandes bazas de Jack Keane. Pero, ¿cuál es su papel en esta historia? Al principio, este huérfano un poco loser pero simpático es capitán de una vieja tina. Se encarga de conducir a un agente al servicio secreto de Su Majestad hasta Tooth Island con el fin de detener al doctor T. Esta misión podría parecer fácil.
Pero una vez sobre la isla, el joven hombre va a comenzar a descubrir vínculos con su infancia olvidada. Su misión va entonces a transformarse en una búsqueda de sus orígenes, que hasta llevará al jugador a revivir una escena en flash-back. Una buena idea, entre muchas otras que abundan en el juego. La bonita americana Amanda será controlada por nosostros tres cortos capítulos. El juego cuenta con trece en total, confiriendo una muy buena duración de vida al juego. Muchas horas serán necesarias para conocer el desenlace de la aventura y ver su final (del que por una vez no quiero decir nada). Es increíble com crece la dificultad del juego a medida que avanzamos en la aventura, los objetos son numerosos y sus combinaciones excéntricas, es necesario pensar durante un buen rato para solucionar algunos problemas, o simplemente probar cosas aleatoriamente. No es un defecto, pero prefiero avisaros: prepararos para dar vueltas en círculo sin saber que hacer en algunos momentos de la historia. Algunos lugares accesibles no saltan inevitablemente inmediatamente a los ojos, a pesar del pequeño centelleo indicando los lugares donde nuestro personaje puede subir o bajar. Un cuidadoso barrido visual de la pantalla es indispensable de vez en cuando.
Abordemos con más detalle estos enigmas, que están como es debido en el centro de la jugabilidad de estata aventura point and clic. Son completamente delirantes: por ejemplo, tenemos que hacer gritar a un tigre muerto con ayuda de un carro, hacer algunos experimentos de botánica o incluso arreglar un matrimonio, Para todo esto, Jack dispone de un inventario espectacular, y, en particular, de su misteriosa navaja familiar que servirá en sucesivas ocasiones. Algo raro a destacar es que hay algunas alternativas incluso para realizar la misma acción. Incluso es posible a veces elegir el orden en el que vamos a efectuar las misiones, como cuando Jack tiene que hacer trabajitos para la mafia local. En cambio, algunas mecánicas de juego parecen un poco artificiales, como algunos objetos que desaparecen cuando no tienen utilidad más tarde; incluso algunos lugares dejan de ser accesibles repentinamente (porque ya no hay nada que hacer). En fin, en ese sentido echo en falta el perderse de las viejas aventuras gráficas.

Quien dice aventura gráfica también piensa en diálogos. En esta opinión no es nada decepcionante y el doblaje ha hecho una adaptación magnífica a los giros lingüísticos comunes del castellano. Las posibilidades de respuesta son casi siempre numerosas y a menudo hilarantes. Los guiños más evidentes del juego son a Monkey Island: un antihéroe desdichado, joven capitán de barco, que descarga sobre una isla poblada de monos… Es un verdadero homenaje que se hace a la serie de LucasArts. Mientras que esperamos la gloriosa resurrección de Guybrush Threepwood, Jack Keane se convierte en un sucesor muy digno.
Gráficos: 75/100
Los gráficos, muy coloristas, son bastante desiguales según el escenario en el que estemos. La selva y el templo están genial pero el laboratorio o la parte baja del pueblo no tienen la misma calidad. El diseño tipo dibujos animados de los personajes es muy interesante pero las animaciones resultan un tanto rígidas en algunos momentos. Pese a ello, el apartado gráfico de Jack Keane es muy agradable.
Sonido: 90/100
El doblaje al castellano ha debido ser un trabajo brutal pero los chicos de FX Interactive lo han conseguido. La banda sonora es de muy alta calidad.
Jugabilidad: 85/100
Las bases jugables responden a las propias de una aventura gráfica clásica, algunos enigmas son especialmente complicados. Como consecuencia, Jack Keane es bastante difícil y aunque su contenido lo destina a todos los públicos, es mejor tener un buen consejero acostumbrado a solucionar problemas difíciles en aventuras gráficas. Jack Keane es un desafío constante y muy variado, gracias al uso de dos personajes y de algunas alternativas curiosas.
Duración: 85/100
He tenido que echarle unas veinte horas delante de la pantalla para ver el final de Jack Keane. La duración es extraordinaria para un juego de su género y su precio muy ajustado. Incluso hay objetos especiales que tendremos que encontrar para liberar algunos bonus incluidos en el juego.

Valoración General: 85/100
Podríamos hablar de algunos pequeños defectos de Jack Keane. Se podría decir que algunas animaciones son mejorables e incluso que algunos momentos resultan desesperantes. Pero todas estas cosas son detalles que no afectan a la calidad final del título. No hay quien se resista ante una historia (estrambótica) tan bien contada, ni a un doblaje tan bien hecho ni a su sentido del humor. Jack Keane es un juego imprescindible.